Pygame 2, moviendo imágenes.

Hola a tod@s, hoy voy a enseñaros como mover objetos en pygame, por que, ¿De que serviría crear un objeto si no lo podemos mover?, de nada, así que es lo que vais a aprender en esta ocasión.

Pygame 1, Primeros pasos.

Hola a tod@s, bueno, ya os dí unos pequeños detalles básicos sobre la estructura de un juego en pygame, pero hoy, vamos a tomar esto un poco mas en serio, os voy a enseñar a hacer las primeras cosas básicas, crear una ventana y un fondo, algo simple pero bastante bien para empezar.

Introducción básica a pyagme.

Hola a tod@s, bueno, doy ya por sentado de que ya tenéis todos instalado python y pygame correctamente, así que, ya que mañana vamos a empezar a trabajar con pyame, voy a daros unas pequeñas nociones muy sencillas para que simplemente, entréis en contacto con la estructura básica que va a tener un juego con esta librería.

Guía para instalar python y pygame en linux.

Hola a tod@s, bueno, he visto que en el anterior post, había gente que le costaba instalar python, pygame, o las dos cosas, se ha armado un poco de lío así que voy a hacer un mini post sobre este tema.

Votación de Framework para hacer juegos.

Hola a tod@s, como comenté al final del post anterior, vamos a dar un giro al blog, ya que tenéis todos los conocimientos básicos sobre el lenguaje, y claro, ¿Qué mejor forma para sacarle un rendimiento que creando juegos?, lo que pasa es que aún no esta decidido el Framework que vamos a utilizar para crearlo, así que he decidido que lo mejor es hacer una votación.

En los comentarios debéis de poner el Framework que queráis, los que yo conozco son Pygame y Pilas (me lo dijo Dr Coloso), ambos son muy sencillos pero podéis votad mas aparte de estos dos, las únicas limitaciones que pongo es que sea un Framework para crear juegos y que se deba de escribir en Python, el resto lo dejo en vuestras manos.

Un saludo.

Tutorial 20, Threads en python.

Hola a tod@s, hoy como os prometí ayer, hablaré sobre los Threads, vamos a ver, en un pc, puedes estar escuchando música, descargándote una película (eso si, en megaupload ya no), y estar a al mismo tiempo leyendo este fabuloso blog, pero.... ¿Cómo se consigue esto?, a través de una cosa que se llaman procesos, cada programa ejecuta un trocito de código, para su ejecución y guarda el estado donde estaba, luego empieza otro, al poco este otro para y guarda su estado y así todo el rato, dando la sensación de que se ejecutan procesos completamente paralelos.

Tutorial 19, Comunicación con webs en python.

Hola a tod@s, siento este largo periodo en el cual no he podido escribir nada, pero es que me encontraba fatal en cama, hoy ya estoy mejor incluso iré a clase y todo.

Esta vez os voy a hablar sobre las formas que nos proporciona python para comunicarnos con webs, para ello existen unos módulos muy interesantes, como son urllib y urllib2, estos se usan para leer datos a través de una URL, urllib es un módulo ya bastante antiguo por lo que hablaré sobretodo de urllib2.