Sencillo Hola mundo en Pygtk.

Hola a tod@s de nuevo, en el anterior tutorial halábamos sobre la estructura básica de un programa en PyGtk, hoy vamos a ir un poquito más haya, vamos a crear dentro de una ventana, un botón y que al presionar ese botón repetidamente, nos muestre por consola "hola".

También vamos a añadir la opción de poder cerrar la ventana cerrando en la X de nuestro gestor de ventanas, algo que en el anterior ejemplo no podíamos.

Toma de contacto con Pygtk.

Hola a tod@s de nuevo, como prometí voy a empezar a escribir una serie de tutoriales para empezar a programar para Gtk 2 en python gracias al módulo PyGtk.

Una cosa importante es conocer la tecnología para la que vamos a programar, así que, un poquito de historia, Gtk 2 es un conjunto de bibliotecas que nos permite crear interfaces gráficas, es una librería mantenida por el equipo de Gnome y es la competencia directa de Qt. Gtk 2 se ha usado en entornos tan populares como MATE, XFCE y Gnome 2 (entre otros), siendo este último el mejor DE para muchos usuarios de GNU/Linux.

Estéticamente es una librería que trata de proporcionar interfaces simples, sencillas, minimalistas y muy configurables, razón por la cual es tan famosa.

XFCE4 en ArchLinux de 64 bits


Vuelta al blog e instalación de Pygtk.

Hola a tod@s, como sabéis, llevo ya mucho tiempo sin escribir, muchísimo, hace poco publiqué una entrada y un lector muy fiel a este blog expuso su gran motivación y deseo de que este blog volviera a ser lo que era.

Un grave error que cometí y que no voy a volver a cometer, fue dejar un poco de lado el contenido didáctico, que fue la base de este blog durante mucho tiempo dedicándome a noticias y tips interesantes de python, algo que no esta de más de vez en cuando, pero que no debe nunca de convertirse en el objetivo y motivación de este blog, siento mucho lo ocurrido, de verdad.

Jugando con el módulo random.

Hola a tod@s, en el post anterior escribí sobre el módulo random y un poco sobre su uso básico.

Hace tiempo, me dispuse a escribir un pequeño programita que sacaba de forma aleatoria números de X cifras y cuyas cifras sumen X número, podría usarle, por ejemplo, para un pequeño motor de cifrado:

Aleatoriedad en Python.

Hola a tod@s, una cosa importante en cualquier lenguaje de programación, es la forma en que se generen los números aleatorios, por ejemplo, para un juego, y como no es de extrañar python ya nos ofrece formas muy sencillas y potentes para gestionar este aspecto.